flash里_root是什么意思?为什么代码中一个实例名前面总要加个_root

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/05 09:56:15
flash里_root是什么意思?为什么代码中一个实例名前面总要加个_root

flash里_root是什么意思?为什么代码中一个实例名前面总要加个_root
flash里_root是什么意思?
为什么代码中一个实例名前面总要加个_root

flash里_root是什么意思?为什么代码中一个实例名前面总要加个_root
_root 属性
_root.movieClip
_root.action
_root.property
指定或返回一个对根影片剪辑时间轴的引用.如果影片剪辑有多个级别,则根影片剪辑时间轴位于包含当前正在执行脚本的级别上.例如,如果级别 1 中的脚本计算 _root,则返回 _level1.
指定 _root 与在当前级别内使用不推荐的斜杠记号 (/) 指定绝对路径的效果相同.
注意:如果包含 _root 的影片剪辑被加载到另一个影片剪辑中,则 _root 指的是加载影片剪辑的时间轴,而不是包含 _root 的时间轴.如果要确保 _root 指的是被加载的影片剪辑的时间轴(即使该影片被加载到另一个影片剪辑中),请使用 MovieClip._lockroot.
可用性:Flash Player 5;ActionScript 1.0
参数
movieClip:String - 影片剪辑的实例名称.
action:String - 一个动作或方法.
property:String - MovieClip 对象的属性

flash里_root是什么意思?为什么代码中一个实例名前面总要加个_root _root.page_mc.page._x += (50 - _root.page_mc.page._x)/6在Flash脚本里是什么意思?特别是后面的/6是啥意思? 在flash中,_root.ms_mc.gotoAndStop是什么意思?请说说具体的用法,最好是举例说明. 谁能帮我解读一下 下面的flash代码是什么意思.谢啦~on (rollOver) { if (_root.linkpage) { this.gotoAndPlay(s1); }}on (releaseOutside, rollOut) { if (_root.linkpage && _root.k1 == 1) { _root.B1 = 0; this.gotoAndPlay(s2); } flash 中“_root ” 请问:什么是跟时间轴 什么是分级时间轴我见flash里只有一条时间轴啊 我感念不清 给小弟讲讲 这段flash代码什么意思on (rollOver){ gotoAndPlay(2);}on (releaseOutside,rollOut){ gotoAndPlay(11);}on (release){ if (_root.flag == 1) { _root.i = 9; _root.flag = 0; _root.oldlink = _root.link; _root.link 小小的if 条件语句问题flash脚本里~onClipEvent (enterFrame) {if (_root.menter>=1) {_root.menter = 10-int(getTimer()/1000);} else {stop();这句在影片刚载入的时候menter并没有初值啊,也就是说_root.menter>=1并不成立,可 为什么要点击按钮2次才能播放动画 on (release) { gotoAndStop(2); _root.dh2_mc.gotoAndPlay(56); }点击按钮跳转到第二帧,然后播放动画,为什么点击两次才能实现动画的播放呢?另外想问一下,flash里能不能实 下面一段as代码是什么意思on (rollOver){_root.menu1.gotoAndPlay(on1);_root.xpos = 130;_root.menu2.gotoAndStop(end2);_root.menu3.gotoAndStop(end3);_root.menu4.gotoAndStop(end4);_root.menu5.gotoAndStop(end5);_root.menu6.gotoAndStop( flash是什么意思 flash是什么意思 flash中的_parent和 _root和this怎么使用,求详细解释 Target not found:Target= _root.token Base= _level0这是FLASH的一个错误 FLASH脚本里中括号是下标是什么意思? 请问FLASH里这个括号是什么意思?this,play() flash场景 1,图层'图层 1',帧 1,1 行 1086:语法错误:在 leftbrace 之前应该有分号.onClipEvent (enterFrame) {hj = Math.sqrt((_x-_root.h._x)*(_x-_root.h._x)+(_y-_root.h._y)*(_y-_root.h._y)); //求与火柴距离mj = Math.sqrt((_x-_root.m 请教flash动画中的数学问题,很有难度.代码如下:stop ();function chg_bn(){for (i = 1; i < _root.bn_loop; i++){eval(_root.bt_ + i).over = 0;} // end of for++_root.temp_bn_num;_root.dong = temp_bn_num;if (temp_bn_num >= _root.bn_loop) flash mode是什么意思